Meta opgiver metaverset, lukker VR-afdelinger efter tab på 70 mia. dollar

Fire år efter at Mark Zuckerberg satsede sin virksomheds fremtid på metaverset, opgiver Meta Platforms, Inc. sin vision om virtuel virkelighed som den næste grænse for computerteknologi. Virksomheden har meddelt, at den vil lukke Horizon Workrooms, sin flagskibsplatform for VR-samarbejde, den 16. februar 2026, samtidig med at alt salg af kommercielle Quest-headsets og virksomhedssoftware ophører senest den 20. februar.

Lukningerne sker parallelt med omfattende fyringsrunder, der har fjernet mere end 1.000 stillinger – cirka 10 % af arbejdsstyrken i Reality Labs – og lukket tre af Metas mest anerkendte VR-spilstudier.

Studier lukket, fitness-app sat på pause

Meta har bekræftet lukningen af Armature Studio, Twisted Pixel og Sanzaru Games, tre studier der står bag anerkendte VR-titler som Resident Evil 4 VR, Marvel’s Deadpool VR og Asgard’s Wrath. Medarbejderne blev informeret om nedskæringerne tirsdag den 13. januar, og udviklere delte deres chok på sociale medier i løbet af dagen.

”Jeg er lige blevet fyret. Det ser ud til, at hele Twisted Pixel-spilstudiet er blevet lukket. Sanzaru Games også,” skrev en tidligere medarbejder på X.

Supernatural, VR-fitnessapplikationen som Meta købte for 400 mio. dollar i 2023 efter en konflikt med Federal Trade Commission, er blevet sat i vedligeholdelsestilstand uden planer om nyt indhold eller nye funktioner. ”På grund af nylige organisatoriske ændringer i vores studie vil Supernatural fra i dag ikke længere modtage nyt indhold eller funktionsopdateringer,” meddelte virksomheden.

Tab på 70 mia. dollar udløser kursændring

Tilbagetoget markerer en definitiv afslutning på Zuckerbergs satsning fra 2021, hvor han omdøbte Facebook til Meta og erklærede, at metaverset ville blive efterfølgeren til det mobile internet. Siden da har Reality Labs akkumuleret tab på mere end 70 mia. dollar, herunder 4,4 mia. dollar alene i tredje kvartal af 2025.

Forbrugerefterspørgslen er udeblevet. Meta leverede blot 1,7 mio. Quest-headsets i de første tre kvartaler af 2025 – et fald på 16 % i forhold til året før. ”Alle disse idéer om, at AR og VR ville erstatte smartphones, blev ikke til noget,” sagde Francisco Jeronimo, vicepræsident for data hos markedsanalysefirmaet IDC, til The Register. ”Det kommer aldrig til at ske.”

Ressourcer flyttes til AI og wearables

Meta omdirigerer nu sine investeringer mod kunstig intelligens og bærbar teknologi, herunder samarbejdet om Ray-Ban-smartbriller med EssilorLuxottica. Virksomheden investerede sidste år 14,3 mia. dollar i Scale AI og ansatte virksomhedens grundlægger Alexandr Wang til at lede AI-strategien, samtidig med at de forventede kapitaludgifter for 2025 blev hævet til mellem 70 og 72 mia. dollar.

”Vi sagde sidste måned, at vi flyttede en del af vores investeringer fra Metaverse over mod Wearables,” sagde en talsmand for Meta til Engadget. ”Dette er en del af den indsats, og vi planlægger at geninvestere besparelserne for at understøtte væksten i wearables i år.”

CTO Andrew Bosworth, der har ansvaret for Reality Labs, talte til medarbejderne på det, han beskrev som ”årets vigtigste” møde den 14. januar. Ifølge et notat gennemgået af Bloomberg vil Horizon-teamet nu ”intensivere indsatsen for at levere de bedste Horizon-oplevelser og AI-skabelsesværktøjer til mobil.”

For eksisterende brugere af Workrooms anbefaler Meta alternativer som Arthur, Microsoft Corporation Teams og Zoom Video Communications Workplace.

About Anders Buhl 1008 Articles
Anders Buhl er manden bag Tech Til Alle. Anders har en baggrund i kommunikation og har derudover tidligere arbejdet med Apple-produkter. Han har en stor interesse inden for mange områder af teknologi og har skrevet om tech og forbrugerelektronik i mange år.

Be the first to comment

Leave a Reply

Din email adresse vil ikke blive vist offentligt.




Dette site anvender Akismet til at reducere spam. Læs om hvordan din kommentar bliver behandlet.